Call of Duty: Warzone 2.0 is uit in het wild. Na een paar jaar genieten van de eerste versie van Warzone, van Verdansk tot Caldera, is de nieuwste iteratie van Warzone hier.
Toen Season 1 voor Modern Warfare 2 lanceerde, bracht het Warzone 2.0 met zich mee - en we zijn nu laat in het eerste seizoen van post-launch content.
Als je meer wilt weten over hoe Warzone 2.0 verschilt van zijn voorganger op het gebied van gameplay, bekijk dan ons gedetailleerde artikel daarover hier.
Maar blijf lezen om erachter te komen wat we weten dat er volgend seizoen naar Warzone komt.
Wanneer begint Seizoen 2 in Warzone 2.0?
We weten wanneer seizoen 2 naar Warzone 2.0 komt - vooral omdat het is uitgesteld. Aanvankelijk werd het begin februari verwacht, maar we hebben nu een nieuwe datum: 15 februari 2023.
Dit is iets later dan we hoopten, en betekent dat het eerste seizoen van de content al tijden bezig is, maar we weten in ieder geval iets van wat er gaat komen.
Wat is er nieuw in Seizoen 2 voor Warzone 2.0?
In de aanloop naar de lancering van Seizoen 2 hebben we een heleboel informatie gekregen via de sociale feeds van Call of Duty over wat we kunnen verwachten, en ook een grote nieuwe blogpost gaf onlangs een heleboel details. Hier zijn de details die we tot nu toe hebben.
Nieuwe resurgence map - Ashika Island
Infinity Ward heeft aangekondigd dat er een tweede kaart naar Warzone 2.0 komt, die de kleinere en snellere gameplay van Rebirth Island en Fortune’s Keep in de eerste Warzone terugbrengt.
De map zal ook Resurgence-modi hebben, waarmee je veel gemakkelijker weer in actie komt voor een minder meedogenloze ervaring.
We kregen bovenstaande teaser video voor de onthulling van de map, inclusief de informatie dat het Ashika Island heet.
Nieuwe wapens
We weten dat er nieuwe wapens vrij te spelen en te gebruiken zullen zijn in Season 2, zoals normaal is voor COD. Wat we op dit moment nog niet weten is wat deze wapens zijn!
1v1 Goelag
Toen Warzone 2.0 werd gelanceerd, werd de superpopulaire laatste-kans Goelag veranderd in een 2v2 gevecht in plaats van de traditionele 1v1.
Dit is vrij slecht gegaan - het zorgt voor een frustrerende tijd als je teamgenoot AFK is, bijvoorbeeld, of als je je deel krijgt door een tegenstander te doden maar toch het gevecht verliest.
Nou, het gaat - Infinity Ward heeft bevestigd dat de Goelag een 1v1-ervaring zal zijn (of in ieder geval soms zal zijn) in Seizoen 2.
Grote buit veranderingen
We weten dat het plunderingssysteem ook wordt aangepast - met meer buit die op de grond verschijnt in plaats van in de rugzakken van gedode spelers.
Wat dat betreft worden ook de rugzakken veranderd: er worden geen middelgrote of grote rugzakken meer aangeboden, waardoor iedereen op gelijke voet komt te staan en mensen niet langer ladingen uitrusting hamsteren.
Dit zou het sneller moeten maken om te plunderen als je een snelle kill maakt, wat welkom is.
Veranderingen in bepantsering
Het gehate pantservestsysteem is niet meer: alle spelers beginnen nu met een vest met drie platen in plaats van dat ze ernaar moeten zoeken, waardoor een grote randomiser in vuurgevechten wordt verminderd.
Ladingen
Het wordt goedkoper om een loadout te kopen, die ook niet meer uitverkocht kan worden bij koopstations. Er komt ook een tweede loadout drop event in elke match, waardoor er meer kisten te vinden zijn en hopelijk minder gekampeerd wordt met die drops.
DMZ moeilijkheidsgraad
DMZ krijgt ook een update, met nieuwe missies en een nieuwe uitsluitingszone om te verkennen - dit is waarschijnlijk de eerder genoemde Resurgence-kaart.
Het speltype krijgt blijkbaar ook een soort moeilijkheidsregeling, wat zeer welkom is gezien de soms krankzinnige AI-nauwkeurigheid die momenteel wordt geboden.
Wanneer is Season 1 Reloaded gelanceerd voor Warzone 2.0?
De eerste grote update sinds Season 1 uitkwam, is nu uit. Hij is gelanceerd op 14 december 2022.
Wat is er nieuw aan Warzone 2.0 in Season 1 Reloaded?
Er waren een paar grote veranderingen in Season 1 Reloaded, en we hebben ze voor je opgesplitst in categorieën. Je kunt ook de officiële blogpost raadplegen voor meer details. Voor meer gedetailleerde informatie kun je de volledige patch notes hier bekijken.
Nieuwe modi
Er zijn nieuwe modi genaamd Warzone Cup en Mini Royale gekomen, die verkorte versies van de Battle Royale-ervaring beloven, perfect voor degenen die kortere uitbarstingen van actie willen.
Warzone Cup is Call of Duty’s versie van Rocket League, waarbij twee teams van quadrijders het tegen elkaar opnemen om een gigantische bal in elkaars doel te slaan.
Nieuw gebied - Gebouw 21
Aan Warzone en DMZ is een nieuw gebied genaamd Building 21 toegevoegd, dat vooral in het laatste speltype waardevolle buit belooft, hoewel het een uitdaging zal zijn om erin te komen.
Nieuwe operators - Gaz en Klaus
Er komen twee nieuwe operators aan: Klaus in kerstsfeer en Gaz in campagnevorm. Beide zullen verkrijgbaar zijn in winkelbundels, maar je kunt Gaz ook vrijspelen door de eerste Raid van Modern Warfare 2 te voltooien, Atomgrad.
Nieuw wapen - Chimera
De Chimera, een nieuw aanvalsgeweer in hetzelfde platform als de M13B, is nog meer een optie voor de korte afstand, met een hoge vuursnelheid en een lage terugslag. Het zou ideaal kunnen zijn als secundaire sluipschutter, maar we weten nog niet hoe het vrij te spelen zal zijn.
Gevechtsrecord
Aanvankelijk werd ons met Season 1 Reloaded de terugkeer van een vrij basale functie beloofd - de Combat Record, waarin je statistieken zoals je wintotaal en kill-death ratio kunt bekijken.
Die komt er nu blijkbaar niet meer nadat Infinity Ward een addertje onder het gras sloeg.
Dit is behoorlijk teleurstellend gezien de basisfunctie, net als het feit dat wanneer de functie wegvalt, er geen statistieken met terugwerkende kracht worden geteld, waardoor de lei wordt schoongeveegd, ongeacht hoe goed je het hebt gedaan.
Wat was er nieuw in de Warzone 2.0 Season 1 update?
Nou, het korte antwoord is alles - Warzone 2.0 begon pas aan het begin van Seizoen 1, dus we hebben de lei schoongeveegd en zijn opnieuw begonnen.
Zelfs als je de voorgaande weken Modern Warfare 2 had gespeeld, waren er enkele stukjes van de update die zelfs buiten Warzone nieuw voor je waren. De afbeelding hieronder geeft je een overzicht, maar we splitsen het ook uit met de belangrijkste info.
Wapens waarvan sommigen dachten dat ze er al bij de lancering zouden zijn, kwamen in Season 1.
Gratis in de battle pass zijn de Victus XMR Sniper Rifle en BAS-P SMG.
Deze zijn beide aanwezig in de Modern Warfare 2 campagne. De Victus XMR heeft een hoge kogelsnelheid en is dus geschikt voor langeafstandsschoten.
De BAS-P SMG daarentegen heeft een hoge vuursnelheid en de mogelijkheid van subsonische munitie.
Tijdens het seizoen krijgen we de kans om het Chimera Assault Rifle en M13B Assault Rifle vrij te spelen (beide op hetzelfde Bruen Ops wapenplatform als de BAS-P) via wapenuitdagingen. Deze hebben beide een lage terugslag en een hoge vuursnelheid voor AR-gevechten op kleinere afstand.
De uitdaging van de M13B is in feite al actief - het vereist dat je de nieuwe DMZ-modus speelt en het wapen eruit haalt na het doden van een bepaalde vijand in de stralingszone.
Nieuwe operators
Er zijn maar liefst zes nieuwe operators in Season 1.
Zeus wordt automatisch vrijgespeeld met de Battle Pass, een Nigeriaanse Special Forces-veteraan met een behoorlijk coole helm.
Klaus is nog niet afgebeeld, maar komt uit Denemarken en klinkt verdacht veel als een kerst skin. Hij zal halverwege het seizoen beschikbaar zijn, waarschijnlijk in de winkel.
Vervolgens komt ook campagneheld Gaz - ex-SAS en nu een belangrijk onderdeel van Task Force 141.
Tot slot krijgen we de voetbalsamenwerking die onlangs uitlekte - Lionel Messi, Neymar en Paul Pogba zullen allemaal in bundels te koop zijn in de COD Store, voor degenen die een gruizige versie van hun Ultimate Team in Call of Duty willen.
Nieuw Battle Pass-systeem
Seizoen 1 heeft ook een gloednieuwe look gebracht voor de allereerste Battle Pass van Warzone 2.0.
Het is overgestapt op een nieuw “Map”-model dat Fortnite-spelers bekend in de oren zal klinken - in plaats van een eenvoudig spoor van beloningen die je in een vaste volgorde doorloopt als je XP verdient, is het nu aan jou om de beloningen vrij te spelen die je het liefst wilt.
Je verdient tokens als je in rang stijgt, en het uitgeven van deze tokens zal beloningen ontgrendelen om je meer controle te geven over wat je ontvangt.
Je moet echter een heleboel punten verdienen of een heleboel voorwerpen vrijspelen om toegang te krijgen tot andere sectoren van beloningen.