Ayant peut-être regardé avec envie l’accueil enthousiaste réservé à Resident Evil 2 il y a quelques années, EA a annoncé son propre remake d’horreur de haut niveau sous la forme de Dead Space.
Il s’agit d’un remake tout aussi détaillé et impressionnant que celui de Capcom, sauf qu’il a été conçu pour les consoles new-gen, ce qui lui permet de pousser les choses encore plus loin sur le plan visuel. Cela donne une expérience d’horreur vraiment superbe qui pourrait bien avoir ressuscité une franchise.
Pas tout à fait seul dans l’espace
Dead Space s’ouvre sur un trope de science-fiction éprouvé (recyclé il y a quelques mois seulement par le bien moins illustre The Callisto Protocol) : un vaisseau rempli d’ingénieurs s’approche d’un vaisseau en détresse.
Un look incroyable Son stupéfiant Effrayant à souhait De nouveaux moments pour les fans habituels
Certaines armes sont plus amusantes que d’autres
La destination est une plate-forme minière, l’USG Ishimura, dont le jeu original a fait une icône. Ce remake conserve sa disposition et son aspect tout en le faisant dégouliner avec beaucoup plus de menace, de fumée et de gore.
Notre personnage, Isaac Clarke, est rapidement obligé de naviguer à travers et autour de l’Ishimura dans l’espoir de le réparer et de localiser les membres de l’équipage qui auraient pu survivre à l’explosion de zombification qui a enveloppé le navire.
Dans la version originale, ce voyage était ponctué de journaux vocaux et de contacts radio, mais rarement d’une aide directe de la part des autres, ce qui a été réajusté pour que vous puissiez rencontrer quelques visages plus amicaux cette fois-ci.
C’est un grand changement qui incarne l’approche adoptée par Motive Studio pour Dead Space : il s’agit de respecter l’original, mais pas au point de nuire à la narration moderne ou à la construction des personnages.
Cela permet d’avoir des moments de l’histoire et (en particulier) des morts qui ont plus de sens que de simples pics de gore, et cela fonctionne très bien.
Le plus grand changement dans l’histoire, en fait, c’est qu’Isaac est maintenant entièrement parlé au lieu d’être un protagoniste silencieux, une modification dont nous n’étions pas sûrs avant de jouer. Encore une fois, nous pensons que c’est une victoire - à moins que vous n’ayez joué à l’original récemment, vous ne trouverez pas déplacé qu’Isaac pète les plombs à cause de choses évidemment étranges qui se produisent, et cela lui donne une personnalité moins vide.
Les remakes de ce genre sont intéressants du point de vue de l’intrigue : l’histoire de Dead Space, faite de cultes et d’influences extraterrestres, semble moins unique aujourd’hui, mais c’est en grande partie parce qu’elle a énormément popularisé ses tropes (dans les jeux, du moins) d’une manière qui a été reprise depuis.
Néanmoins, la façon dont les révélations s’enchaînent crée un sentiment de dynamisme et d’effroi qui est vraiment efficace tout au long du jeu, ce qui en fait un excellent jeu d’histoire.
Couper le long de la ligne pointillée
Une autre innovation de Dead Space qui a été largement adoptée depuis sa sortie est l’idée qu’un personnage puisse manier une arme non traditionnelle.
Dans le cas d’Isaac, cela signifie principalement que vous êtes armé dans Dead Space de découpeuses laser et d’outils d’exploitation minière réaménagés pour dévaster les zombies-aliens dégingandés qui sévissent à Ishimura. Vous obtenez assez rapidement un fusil à impulsion plus typique, mais il devient vite évident qu’il est moins précis.
Tout le jeu consiste à tirer sur ces aliens à travers leurs membres osseux et éperonnés, pour les paralyser et les empêcher de vous envahir, et cela rend le tir bien plus intéressant qu’un simple système de course et de tir.
Isaac n’est pas un soldat entraîné, donc se déplacer n’est pas toujours le plus rapide, mais les nouvelles animations et les mises à jour des contrôles rendent l’expérience bien meilleure que les mouvements de tanky de l’original.
Le vaisseau a également été considérablement amélioré : son agencement est plus facile à suivre dans l’espace réel, ce qui vous permet de vous déplacer plus librement et de l’apprendre sans avoir à passer par autant d’écrans de chargement ou de zones fermées.
Cela se traduit par une augmentation de l’apesanteur. C’est quelque chose qui était peu présent dans l’original, en dehors des sections qui vous voyaient sauter d’un mur à l’autre de temps en temps, mais qui est fort et fier dans ce remake, déconcertant et engageant.
Dreadnought
Bien que son rythme et son intrigue soient étroitement liés au Dead Space original, il est difficile de surestimer le succès de la refonte graphique de ce remake.
L’USG Ishimura a toujours été un endroit assez effrayant, mais il suinte désormais la malice, chaque pièce dégoulinant d’échos sanglants de la catastrophe qui s’y est déroulée.
Le sang s’écoule des murs, les corps s’entassent dans les coins, les écrans d’ordinateur s’animent et tout cela est tout simplement incroyable sur PS5 et Xbox Series X.
La conception sonore, quant à elle, dépasse largement celle de la plupart des jeux, avec des échos qui se propagent dans les pièces pour vous donner un aperçu horrifiant de ce qui vous attend si vous écoutez attentivement.
Un monstre jaillissant d’une bouche d’aération vous alertera de sa présence, mais tout aussi souvent, d’autres s’approcheront de vous presque sans bruit, vous obligeant à garder la tête sur les épaules à tout moment.
Au début du jeu, vous entendez un bruit métallique qui résonne de plus en plus fort au fur et à mesure que vous traversez un couloir en forme de U. Bien que cette frayeur soit déjà présente dans le premier jeu, le nouveau moteur sonore en fait l’une des expériences de jeu les plus mémorables de ces deux dernières années.
C’est une expérience qui se joue en micro tout le temps que vous jouez - tout semble tout simplement horrible, avec des éclairages stupéfiants et des moments fabuleusement sombres.
Les choses sont évidemment aussi très gores, mais il y a quelque chose de légèrement plus sobre dans le gore par rapport à The Callisto Protocol, aussi absurde que cela puisse paraître dans les moments les plus crus.
Verdict
On en veut toujours plus, c’est aussi simple que ça. Le remake de Dead Space est étonnamment impressionnant, et nous désespérons de voir ses suites bénéficier des mêmes améliorations new-gen.
La conception sonore et l’éclairage sont à la pointe de ce que l’on peut obtenir actuellement, et sa superbe structure et son rythme sont tout aussi excellents en 2023 qu’à sa sortie.
Il s’agit d’un jeu d’horreur de premier ordre, avec de nombreuses frayeurs, une histoire intrigante et beaucoup d’action, alors si vous êtes un tant soit peu intéressé par la peur, vous devriez le prendre.